#1

Erste Testrunden (Infanterieduelle)

in [WIP] FEUERKRAFT SYSTEM 21.09.2011 22:11
von sandnix • 235 Beiträge

Alle folgenden Duelle finden nur mit Standardwaffen, ohne Offiziere und bei gleichen Punktkosten statt.

10 Space Marines vs. 40 Imperiale Soldaten

Sieg für Space Marines bei 3 eigenen Verlusten.
-> so soll es auch sein
Tote Imps: ca. 40%. Der Rest flieht in Panik wegen den angstverursachenden Boltern

10 Space Marines vs. 10 Asuryans Jäger

SM haben 30 Feu

1. Runde: SM beginnen
Sieg für SM durch zu viele Verluste seitens der AJ

2- Runde: AJ beginnen
Die AJ können bei 2 eigenen Verlusten die zwei 5er Trupps Marines 3 Runden lang mit je 2-3 Beschussmarken Niederhalten.
Ab Runde 4 schlägt dann die Toughness der Marines durch und die AJ verlieren

Soweit auch OK.

10 Asuryans Jäger vs. 40 Imperiale Soldaten

Feuerkraft: beide Seiten haben effektiv 40 Feuerkraft

Imperiale Soldaten gewinnen durch pure Masse.
AJ angenommen mit 4+ Rüstung und gepanzert.

AJ können trotzdem ihre Position in Runde 1 halten und können einen IMP Trupp niederhalten und dem anderen BM verpassen. Sie müssen sich erst in Runde 2 geschlagen geben, da die Imps jetzt eingegraben sind und die AJ zu viele Verluste erleiden.

Allerdings hab ich bei dem Spiel vergessen den FK Wert der AJ dazuzurechnen :)
Wäre also eig. so gewesen:

Feuerkraft IMPS: 40
Feuerkraft AJ: 50

nach oben springen

#2

RE: Erste Testrunden (Infanterieduelle)

in [WIP] FEUERKRAFT SYSTEM 26.10.2011 10:27
von Ben • 11 Beiträge

dass man sich der trupp eingräbt und in der gleichen runde noch schiesst ist gerade noch vertretbar mMn, aber können sich niedergehaltene truppen eingraben? klingt etwas seltsam...

nach oben springen


Besucher
0 Mitglieder und 8 Gäste sind Online

Wir begrüßen unser neuestes Mitglied: Akahito
Forum Statistiken
Das Forum hat 102 Themen und 399 Beiträge.