#1

Häufigkeit von Plasmawerfer und Melter

in Allgemeine Diskussion (Imperiale Armee) 20.07.2011 07:48
von sandnix • 235 Beiträge

Folgende Überlegung:

Wenn Milliarden Soldaten der imperialen Armee problemlos auf Plasmawerfer und Melter zurückgreifen können, warum sind diese Waffen dann bei den etwa 1 Million Space Marines (nach GW Hintergrund) nicht einfach die Standard Infanterie Waffe?
Noch dazu, dass ein Marine mit so einer Waffe wesentlich mehr anfangen kann, als ein imperialer Soldat, dem man seltene Hochtechnologie in die Hand drückt, er dann aber trotzdem nach 0,1 Sekunden im Gefecht stirbt.

Daher habe ich nach einer Möglichkeit gesucht, die Seltenheit dieser Waffen in den Regeln wiederzuspiegeln, ohne dabei die Verfügbarkeit bei Space Mariens zu erhöhen oder zu hohe Punktkosten bei den Imps zu veranschlagen.

Folgende Lösungen wären möglich:

1.
Alle Plasma- und Melterwaffen (also auch entsprechende Geschütze, alle Waffenkategorien eben), erhalten Überhitzen.
Dies stellt dar, dass sie Massenware sind, während die Space Marines auf Qualitätsware zurückgreifen können.
Überhitzen bedeutet, dass die Waffe bei einem Trefferwurf von 1 automatisch zerstört ist.
Da es am einfachsten ist, wird der Soldat als Verlust entfernt (er geht in Deckung oder zieht sich zurück oder ist mit der Reparatur der Waffe beschäftigt und kann nicht mehr an der Schlacht teilnehmen).
Dennoch kosten sie als seltene Waffen +1 Verfügungspunkt pro 5er Trupp.

2. Alternativ dazu könnten seltene Waffen einfach +2 Verfügungspunkte kosten. Das wäre eine recht teure Lösung und würde wohl dazu führen, dass es sich garnicht mehr lohnt, imperiale Soldaten damit auszustatten.
Schon jetzt kriegt ein 1 Punkte Modell eine Waffe in die Hand, die 5 Punkte kostet, bei weitaus geringeren Einsatzmöglichkeiten und Chancen.

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#2

RE: Häufigkeit von Plasmawerfer und Melter

in Allgemeine Diskussion (Imperiale Armee) 26.07.2011 12:02
von uraziel • 85 Beiträge

Eine starke Beschränkung der beiden Waffentypen für reguläre Soldaten (nicht Veteranen/Gardisten etc.) klingt sehr sinnvoll und plausibel.

Eventuell könnte man diese sogar so beschränken, dass es keinen Zugriff gibt, ausser man kauft eine spezielle Doktrin dafür. (Elite Regiment, etc.)


Bekennender Rüstspiralen-Hasser

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#3

RE: Häufigkeit von Plasmawerfer und Melter

in Allgemeine Diskussion (Imperiale Armee) 26.07.2011 14:36
von sandnix • 235 Beiträge

Die Doktrin habe ich schon oft erwogen, letztlich bin ich aber dagegen wegen der simplen Tatsache, dass jeder Imp Spieler massenweise Melter und Plasmawerfer hat (wg. GW Regeln) und damit diese ohnehin auch nach INFERNO Regeln gespielt werden würden.

Die momentane Lösung ist für die imperiale Armee zum einen Überhitzen sowohl bei Meltern als auch bei Plasmawaffen sowie, wie bei Marines auch, das Freischalten per Verfügungspunkt (das ist aber aufgrund der größeren Zahl der imperialen Armee Trupps schwerwiegender als bei Marines. Wo eine Kampfgruppe ca. 60 Punkte kostet und 4 VP mit 4 Spezialisten und 4x Melter/Plasma ohne Vet Searg, kostet ein Schützengruppe mit imperialen Soldaten bei gleicher Ausstattung 30 Punkte bei ebenfalls 40 VP. Dabei macht die Ausrüstung 20 Punkte und 2 VP aus... Ist also eine große Investition in eine sehr zerbrechliche Einheit.

Beabsichtige Folge:
Melter und Plasma wird vermehrt in Spezialeinheiten wie Gardisten, Gardeeinheiten oder eben nur vereinzelt in normalen Imp Trupps eingesetzt

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