#1

Erste Notizen zu den Moredhel Kabalen

in Quendi Hinterbliebene 11.07.2011 04:15
von sandnix • 235 Beiträge

Hohe Häuser der Moredhel

Die Noldor versanken auf ihren Planeten immer mehr in Dekadenz. Ohnehin schon extrem in ihren Empfindungen, suchten sie nach immer neuen Wegen die Ekstase noch weiter zu steigern und noch massivere Gefühle zu erzeugen. Viele verfielen dadurch dem Wahnsinn und starben, ihre Seelen glitten in den Limbus wo sie noch immer im Rausch verharrten und führungslos den gierigen Mäulern Khorons und Nurghuls ausgeliefert waren, es sei denn, Lelura fand sie schnell genug und brachte sie in ihr Versteck.
Als der große Betrüger Lelura hinterging und sie den gesammelten Seelen zum Fraß vorwarf, entstand Sardeesha und der Schrei der Verzweiflung, die letzte Tat Leluras, tötete die psionisch sensitiven Noldor Trilliardenfach, denn ihre Seelen wurden schmerzhaft in den Limbus gerissen, wo sie, alle gleichermaßen, verwirrt und orientierungslos zurückblieben.
Doch nicht alle Noldor starben dadurch. An der Peripherie des Noldor Sternenreiches war der Schrei nur noch schwach zu vernehmen und auch hier starben noch die meisten Noldor an seinen Auswirkungen. Viele aber blieben am Leben, auch nachdem ihre Seelen sich gelöst hatten. Die meisten von ihnen waren gerade in einem Zustand höchster Ekstase und als sie wieder daraus erwachten, mussten sie feststellen, dass ihre Gefühle nur noch schwache Schatten waren. Ihr Intellekt, ihr Verstand aber waren noch intakt.
Das Leben aber wurde grau und formlos. Freude, Lust und Liebe waren kaum noch wahrnehmbar, selbst Schmerzen und Leid verblassten in ihrer Wahrnehmung zu Schemen.
Diese Noldor wurden fortan Moredhel genannt, die Toten Lebenden, in der Sprache der Noldor.
Sie wanderten durch die zerfallenden Städte, immer auf der Suche nach den immer seltener werdenden psionisch aktiven Drogen, welche die Noldor in großen Mengen produziert hatten um durch die extrahierten Emotionen anderer Noldor massive Gefühle zu verspüren.
Schon damals entstanden umherziehende Banden, die die Drogen horteten und sich gegenseitig bekriegten. Sie jagten auch überlebende Noldor, die noch über ihre Seelen verfügten und benutzten sie, um weitere Drogen herzustellen indem sie sie zur Wahrnehmung von Emotionen zwangen.
Aber auch diese Quelle war bald erschöpft. Daher begannen die Moredhel zu anderen Welten zu fliegen und dort nach weiteren Noldor zu suchen. Somit fanden sie eines Tages auch die Menschen und damit eine reichhaltige Quelle von Sklaven für ihre Drogenfabriken.

Gesellschaft
Die Moredhel entwickelten bald ein Handelsystem. Die Kabalen, wie sich die Banden bald nannten, tauschten Sklaven und Drogen aus, wenn sie sich nicht gegenseitig überfielen um sie sich gewaltsam zu entreißen. Darüber hinaus enstanden Kulte, die sich über die Kabalen hinaus erstreckten und die Gesellschaft der Moredhel als Ganzes prägten.

Extraktoren
(Haemonculi)
Die Extraktoren wurden zu Meistern der Herstellung der Seelendrogen und waren bald gefragte Spezialisten. Sie reisen mit ihren Fabrikschiffen mit den Moredhel Kaperflotten mit und bearbeiten die gefangenen Sklaven, bis sie verbraucht sind. Diese verbrauchten Sklaven werden teilweise zu Kriegssklaven, billigem Kanonenfutter und Ablenkung, und teilweise verbleiben sie als Teil der Entlohnung der Extraktoren auf deren Schiffen. Denn nun beginnt die Hauptarbeit der Extraktoren: die Herstellung von psychowirksamer Munition, die hochkonzentrierten Schmerz und Angst enthalten und beim Eintritt in den Körper das Opfer sofort mit diesen Gefühlen überschwemmen. Die Moredhel lieben diese Waffen, da sie ein Ziel kampfunfähig machen, ohne es zu töten und zudem weit wirkungsvoller sind als Betäubungsmittel. Gegen jedes Volk verwenden die Moredhel spezialisierte Munition, die sie aus entsprechenden Sklaven gewonnen haben. So wird die Wirkung maximiert.

Auch die Extraktoren haben eigene Truppen.
- Folterer / Kriegssklaven
- Talos / Schmerzkrake und Kriegsskorpion
- Harpien / Schmerzengel
- Grotesken / Ogersklaven

Adel
(Archons, Krieger)
Jedes Haus wird von einer Reihe Edler angeführt, die die Macht unter sich aufgeteilt haben. Ein Fürst bestimmt seine Macht und seinen Einfluss durch die Zahl der Krieger, die er mit Ausrüstung, Waffen und vor allem Drogen ausrüsten kann. Dies wiederrum wird durch die Menge an Sklaven bestimmt, die der Adlige bei einem Raubzug erbeuten kann. Exotische Sklaven wie Nidhögger oder Ta’uuna oder gar gefangene Tyrier, erzielen dabei oft besonders hohe Preise auf dem Markt. Ein Grund, warum sich einige Häuser und manchmal auch einzelne Fürsten auf diese exotischen Spezies spezialisiert haben.

Der Adel stellt folgende Truppen:
- Fürsten
- Adelskrieger
- Krieger


Gladiatoren
(Succubi und Wyches)
Wer nicht dem Adel angehört, hat in der Gesellschaft der Moredhel nur wenig Chancen. Die meisten Moredhel schließen sich daher einem der Gladiatorenkulte an. Sie kämpfen in den Arenen gegeneinander zur Unterhaltung des Adels und treten auch gegen Bestien aus dem ganzen Universum oder gegen Horden von Sklaven an.
Bei den Überfällen bilden sie das Rückgrat der Moredhel Streitkräfte. Die besten Gladiatoren können es zu großem Reichtum und viel Ruhm bringen und auch selbst zu Anführern von Überfallkommandos werden. Dem Adel ist es nicht selten nur Recht, wenn sie ihr Leben nicht selbst riskieren müssen. Auch wenn das bedeutet, dass man die Beute mit einem Aufsteiger oder einer Aufsteigerin aus dem normalen Volk teilen muss.

- Succubi / Klingenmeisterin
- Wyches / Blutklingen
- Helions / Sturmklingen
- Jetbike / Jagdklingen
- Bestienmeister

Alruuna/Runenhäute
(Mandraks)
Die Alruuna waren vor dem Fall Angehörige eines Mönchsordens, der sich aus dem dekadenten Alltag der Noldor zurückgezogen hatte. Sie meditierten und lebten nach strengen Verhaltensregeln, die ein sehr bewußtes Seelenerleben hervorrief. Als Sardeesha auch ihre Seelen vom Körper trennte, waren sie im Limbus zunächst auch verwirrt und betäubt von der gewaltigen Macht des Schreis. Doch sie erholten sich recht schnell und zu ihrem Erstaunen vermochten sie, sich im Limbus wieder zu manifestieren. Als dieser Prozess abgeschlossen war, gingen sie zurück in den Realraum. Hier mussten sie aber erkennen, dass sie nicht länger Noldor waren, sondern Wesen des Limbus, die sich nur von einer Form von Energie ernähren konnten, der Seelenkraft des Lebens.
Wie die Moredhel begannen sie, da sie zunächst dem Töten abgeneigt waren, nach den Drogen zu suchen und die Seelenessenz daraus zu trinken. So gerieten sie ins Schlepptau der Moredhel und bildeten mit ihnen eine Schicksalsgemeinschaft. Und bald hatten sie auch ihre frühen Abneigungen abgelegt und begannen ihre neue Kraft zu nutzen. Damit wurden sie auch für die Moredhel wertvolle Verbündete und schreckliche Sturmtruppen.

- Mandraks / Alruuna, Runenhäute

Verlorene
Die Verlorenen sind Noldor, die von den Moredhel gefangen genommen wurden. Sie wurden vor die Wahl gestellt, entweder sich den Künsten der Extraktoren ausliefern zu lassen oder aber sich dem Aspekt der Verlorenen anzuschließen. Die Anwärter müssen sich einem harten Auswahlverfahren unterziehen und nur sehr wenige bestehen den Test.
Die letzte Aufgabe dieser Anwärter ist es dann, ihren eigenen Seelenstein zu zerstören und ihre Seele damit auf ewig dem Aspekt oder dem Verderben zu verschreiben. Wann immer die Moredhel gegen die Noldor ausziehen, sind daher auch Verlorene mit dabei um den Erhalt des Schreins zu sichern.

- Inccubi / Verlorene
- Ahra / Raan

Fahrzeuge
- Schattenbarke / Sturmbarke
- Schattenviper / Sturmviper

zuletzt bearbeitet 11.07.2011 17:51 | nach oben springen


Besucher
0 Mitglieder und 1 Gast sind Online

Wir begrüßen unser neuestes Mitglied: Akahito
Forum Statistiken
Das Forum hat 102 Themen und 399 Beiträge.